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C# 适配器模式
阅读量:361 次
发布时间:2019-03-04

本文共 1394 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 适配器模式{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Target target = new Adapter();            target.Request();            Console.ReadKey();        }    }        ///     /// 定义客户端期待的接口    ///     public class Target    {        ///         /// 使用virtual修饰以便子类可以重写        ///         public virtual void Request()        {            Console.WriteLine("这是Target类的Request方法");        }    }        ///     /// 定义需要适配的类    ///     public class Adaptee    {        public void SpecificRequest()        {            Console.WriteLine("这是Adaptee类的SpecificRequest方法");        }    }        ///     /// 定义适配器    ///     public class Adapter : Target    {        private Adaptee adaptee = new Adaptee();        ///         /// 通过重写,表面上调用Request()方法,变成了实际调用SpecificRequest()        ///         public override void Request()        {            adaptee.SpecificRequest();        }    }}

运行:

 

以上代码展示了一个简单的C#示例,展示了适配器模式的实现。代码定义了三个类:Target、Adaptee以及Adapter。Target类定义了一个Request方法,Adaptee类定义了一个SpecificRequest方法,而Adapter类继承自Target类,并通过重写Request方法,将其委托给Adaptee类的SpecificRequest方法。

在运行示例中,程序首先创建了一个Adapter对象,并调用其Request方法,这实际上调用了Adaptee类的SpecificRequest方法。运行结果会在控制台打印相应的信息。

这个示例简单地展示了适配器模式的基本思想,即通过一个适配器类来将一个接口与具体实现类结合起来,从而使原来接口不适配的类能够协同工作。

转载地址:http://gwgr.baihongyu.com/

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